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騰訊Q3獲利遜預期 "市值很高很可怕"發酵 股價失守400元
Nov 14th 2013, 00:28

騰訊(0700-HK)第3季純利38.67億元人民幣,按季只升5.1%,按年則升20.1%,表現遜預期,每股盈利2.105元。主席兼首席執行官馬化騰曾形容集團的市值「很高很可怕」,令春江鴨提早沽貨套現,騰訊股價失守400港元。

騰訊(0700-HK)主席兼首席執行官馬化騰曾形容集團的市值「很高很可怕」,不過,騰訊昨(13)日市後派發季度成績表,已有春江鴨提早沽貨套現,騰訊股價失守400元(港元,下同)。騰訊第3季純利38.67億元(人民幣,下同),按季只升5.1%,按年則升20.1%,表現遜預期,每股盈利2.105元。該公司管理層表示,面對微信等競爭認為是好事,未來會加強線上遊戲發展及提升用戶體驗。

《星島日報》報導,騰訊交出的成績表差強人意,期內收入按季升8%,至155.35億元。股價昨日收報392.6元,跌約4%,市值一日內蒸發305億元。

該公司管理層昨日於電話會議中表示,對微信面臨的競爭持歡迎態度,認為競爭對用戶是好事,並指出在線上遊戲設計上,會更加注重提升用戶特權及體驗。

今年首3季,集團錄得純利115.9億元,按年增加25%,每股基本盈利6.318元,不派息。

隨著大陸智能手機滲透率不斷擴大,影響騰訊旗下各業務表現。期內增值服務業務總收入按年增25%,至116.35億元。隨著付費用戶從PC轉向移動端,集團現正透過「超級會員」等以智能手機為主的訂購服務,將增值服務進一步與移動網絡接軌。

增值服務業務當中,遊戲業務表現強勁,網遊收入按年增35%,至84.24億元。QQ遊戲最高同時在線帳戶按年下降,原因是手機用量增加,令用戶使用模式更加分散。管理層指,第3季旗下休閒類動漫遊戲的每戶月均收入(ARPU)達75至175元,大型多人在線遊戲的ARPU亦達到185至275元。2013年8月以來,騰訊推出數款QQ手機版及微信上的手遊,之後擬引入第三方遊戲。

電子商務交易業務收入按年大增至23.59億元。至於今年「雙十一」表現,管理層表示,單日定單量飆升,超過去年同日的5倍。

網絡廣告業務收入按年增加37%,至13.9億元,主要受社交網絡效果廣告及網絡視頻廣告收入增長推動。該集團目前正探索通過閃屏廣告及訊息流廣告,拓展新聞的商業化。

QQ第3季最高同時在線帳戶達到1.78億,按年增長6.5%。WeChat投入更多國際化推廣,已推廣至全球15個地區市場,但有些市場才剛起步。第3季微信及WeChat的合併月活躍帳戶按年大增1.24倍,至2.72億。

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